Buku ini mencakup kemajuan penelitian pengeditan warna gambar dan video selama dua dekade terakhir. Membawa pembaca ke kecepatan pada gambar digital dan teknik editing video dan penelitian, buku in…
Buku ini berisi 24 wawancara terhadap para pengajar di bidang desain grafis, teori desain, pengembang games, desain industry. Melalui wawancara di setiap bab akan memberikan pemahaman terhadap desa…
Dalam rekreasi hidup Mary Magdalene, Margaret George memperlihatkan suara perempuan terkenal ini sejak masa kecil hingga dewasa, saat dia menjadi bagian dari lingkaran murid-murid Yesus dan memaham…
Buku "Komputer Animasi dengan 3D Studio Max" menunjukkan kemajuan yang luar biasa dari komputer grafis. Software animasi tiga dimensi yang paling populer di Indonesia adalah 3D Studio Max. Buku ini…
Dalam dunia yang dilanda informasi, hanya orang-orang yang menguasai informasi dan memiliki daya pikir tinggi yang berkesempatan untuk berkembang. Di lingkungan perusahaan semakin dibedakan antara …
Untuk melakukan penelitian bisnis maupun akademis memerlukan keterampilan khusus. Oleh karena itu buku ini diharapkan memberikan solusi yang tepat dalam membantu menghadapi fenomena tersebut. Buku …
Dalam budaya olahraga kita, kita semua akrab dengan peringatan dua menit - sinyal kepada pemain dan pelatih bahwa permainan mendekati akhir. . . 120 klik tersisa pada jam untuk mencoba siasat terak…
Novel ini bercerita tentang Joshua yang pindah ke sebuah pondok kecil di pinggir kota, penduduk setempat bingung dengan kehadirannya. Seorang pria yang pendiam dan sederhana, Yosua tampaknya tidak …
Buku ini merupakan panduan lengkap penggunaan dreamweaver MX khususnya untuk desain dan membangun situs web. Lengkap membahas tentang kemampuan Dreamweaver mulai dari dari pengenalan software, pemb…
Buku "Manajemen Pemasaran" membahas tentang analisis kekuatan baru dalam lingkungan pemasaran, bagaimana menerapkan strategi pemasaran serta bagaimana memanfaatkan teknologi untuk memuktahirkan per…